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PS4版、ドラクエ11本編をクリアしたので感想【ネタバレ無し(クリア時間、LVについて記載有)】

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毎日、ちょっとずつ進めてようやくドラクエ11をクリアしました!!
プレイ時間46時間、クリアレベル51でのクリアでした!

僕にとっては確か、7以降久しぶりのドラクエです。
FF派でFFはずっとやっていたのですがFF15、DQ11を比較すると、、、DQ派に鞍替えかな!!ってくらい面白かったです!

それでは本編クリア後の感想を書いていきたいと思います。

ストーリーについて

良くも悪くも王道です!
僕としては仲間をそろえて、乗り物が手に入って世界が広がり~みたいなテンプレ的なドラクエが好きなので大満足。
カジノやぱふぱふイベントも健在です。

また、冒頭から出てくる謎がクリアしても解明されず、クリア後要素に繋がるようです。
クリア後もボリュームがありそうなので期待!!

システムについて

これも基本的にいままでのドラクエと変わらずプレイしやすかったです!

今回、敵モンスターとのエンカウントはシンボルエンカウントとなっており、戦闘を避けようとすればまったく戦闘をしないでも進めますがボス戦で詰みます
もう少し、モンスターに見つかったら逃げづらい方が良かった気がします。
また、戦闘はターン制のコマンドバトルです。
コマンドバトルは賛否ありそうですが、最近のRPGの戦闘が忙しすぎるのでコマンドバトル賛成派です。

また、レベルとは異なりキャラクターごとにスキルパネルというシステムがあり、スキルポイントを消費してこのパネルを埋めていくことでパラメータアップや新しい特技を覚えたりします。
スキルポイントの振り直しも出来るのですがLVさえ上げれば全部埋まるものなので振り直しのシステムはいらなかったかなーと思います。

グラフィックについて

PS4版をプレイしたので、グラフィックは大満足です。
戦闘中のモンスターの動きとかも凄く細かくて可愛いです!!
敵モンスターが使う「さそうおどり」で踊ってしまう仲間がそれぞれ特徴的な踊りをするので必見です笑

カメラについてはちょっと近すぎて見づらい印象でした。
また、木や壁などのオブジェクトが近づいた時に半透明になる処理などがされていないのでこちらもちょい不満

音楽について

過去作の曲もふんだんに使われていて良かったです。
「大切なもの」を手に入れた時の曲や「仲間が加わった」時の曲、「そして夜が明けた」の宿屋の曲とか懐かしすぎてテンションが上りました!!!

まとめ

不満点がないといえば嘘になりますが、それを踏まえても大満足でした!
FF15は途中で投げてしまいましたがDQ11は飽きることなく全クリまでいけました!!

これからクリア後の要素にチャレンジですが、とってつけたかのような裏ダンジョンがあるだけではなく、しっかりストーリーがあるようなのでワクワクします!!!

それではこの辺で!







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